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カービィのルンバ 歌詞 1番 いつもいつでも のんびりたのしい プププランド カービィ アドレーヌ デデデに メタナイト リボン ワドルディ ぼくらいつでも なかよしこよしで たよれるなかま たまにケンカも するけどいつでも すぐなかなおり さぁいこう たのしもう みんなでさぁ あそぼうよ 2番 あしたあさって きのうにおととい まいにちまいにち たのしいなかまと いっしょにすごした すてきなじかん ケケに キービィ シービィ ミービィ アカービィ アオービィ みんないつでも どこでもいっしょの たよれるなかま ぼうけんに しゅっぱつだ たからもの みつけよう メモ レギュラーキャラなのに名前が入っていないパービィ、シャービィとモービィにチャービィ(歌詞の都合?) 内容は友達のことを表している。 海外向けは2番のみで歌詞がないうえ、トーンも下がっている。
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星のカービィRPGwwwwwwうはwwwww 1 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2010/09/04(土) 09 43 55.59 ID 0NcNisX+0 『星のカービィRPG』は2010年9月4日にスーパーファミコンで発売されました。 それまではアクションゲームのヒーローとして知られていた「カービィ」を主人公にした、初めてのRPGです。 カービィシリーズのなかでは異色と言えるタイトルですが、カービィの世界を大きくふくらませてRPGならではの 楽しさをも打ち出し、その後にも続くカービィのRPGシリーズの原点となりました。 【ストーリー】 いつもカービィの前に立ちふさがる悪役といえば「デデデ大王」ですが、 今回のカービィは、デデデ城を乗っ取り人々を苦しめる謎の敵たちと戦うことになります。 果たして彼らの狙いはなんなのか? そして、不思議なアイテム「スターピース」が意味するものは……? 世界中の街やダンジョンをめぐりながら、壮大な物語を楽しんでください。 冒険の途中では、心強い仲間たちも登場します。彼らと協力して、手強い敵を撃破していきましょう。 なんと今回は、あのデデデ大王や、ヒロインのメタナイトも仲間として一緒に戦うことに……? 誰か作ってくれねーかな カービィのwiki アニメ等も含めて人物設定などがある。ストーリーを作る際の参考に。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3 185 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2010/09/05(日) 18 11 19.66 ID TK7/GbRu0 ttp //sdb.drshnaps.com/game.php?game=441 カービィのドット絵のあるサイト見つけた 以下原案 2ちゃんねるのみんなの妄想からネタになりそうなものをピックアップ 漏れてたらごめん。 Q.俺も何かしたいんだけど 何したらいいか分からん A.色々自分で妄想したものを書き込めばいいと思うぜ 希望要望提案など 最終的に議論が必要になりそうなもの ■ゲームの雰囲気、ストーリー案について ・グーイとおともとラスボス目玉が出てくる最後はゆめにっきみたいになりそうな絵本調カービィ メタナイトが出てくるドハデなノリのSF調カービィ パロディと風刺満載でデデデとエスカルゴンが暴走してるアニメ調カービィ ・戦闘システムとか雰囲気とかステータスとかはペーパーマリオ風を希望 【夢の中に入るアイデア】 ・カービィ以外みんな眠っちゃって、夢の中に入ってボスみたいなのを倒すと起きて、 仲間になる(と同時にそのエリアの住民が目覚める)、最終的に元凶のラスボスを倒す ・最初カービィだけが起きてると喋らないから話進めにくい ある特定の人だけ寝てる(悪い奴にとり憑かれてる)方が最初から色々なキャラを出せそう ・眠り病が流行って、夢の中に入って中にいるボスを倒すと目が覚める でラスボスはみんなの夢の力を集めてたっていう 夢はいい夢と悪い夢どっちがいいか 目覚めない悪夢の中で苦しむor快適な夢の中に閉じ込められる ・デデデなんかは自分が完璧な王様でみんなからとても慕われているという夢 ・メタナイトはメタ逆みたいなの ・メタナイトの願いはもっと強くなる事なんだから、 争い事がなくなったらメタナイトは何をしていいか分からなくなってしまうとか なんか却って悪夢だな、それはそれで ・デデデの場合、それプラス全部食べ物で出来た城で酒池肉林くらいとかしてそうだ スポンジケーキのベッドにソーダのプールにチョコレートのお風呂……すげえ楽しそう ・アドの悪夢は色がなくなっちゃうとかそんな感じだろうか ・まさかの序盤ワドルディ主人公 カービィも眠ってて……的な ・あまり暗い話は似合わないから、楽しい雰囲気の夢でいいとは思う ・ところで会話させるの?まぁRPGになると台詞なしだと分かりにくいか ここは主人公はしゃべらない理論かな ・ギャラクティックナイトも何か出したい 隠しボスかメタナイトの関係者か…… メタナイトの夢なのにメタナイトがいなくて、かわりにギャラがいる 戦闘マシンがごとき猛攻の中で辛くも勝利すると、ギャラの仮面が割れ、中からメタナイトが…… 彼のいい夢は強くなる事だが、同時に、強さに自我を失う事は悪夢だった ・ラスボスに騙された夢の妖精が、カービィのナビゲーターする ナビゲーターを作った方がいい スターロッドの化身とか? 樹の精がナビゲーター役 ・デデデ大王はバラモスとかドラクエ6のムドーのようなポジションがいい ラスボスと見せかけて違いましたみたいな でマリオRPGのクッパみたく仲間になると ・カービィとメタナイトとデデデの三人が、それぞれ違う目的で行動するんだけど それが最終的に同じところに辿り着く カービィはプププランド周辺 メタナイトはハルバートでポップスター全体 デデデは城の回り、みたいな。 ・ダイナブレイドをどうにかして物語に絡ませたいな 元は作物を荒らしてたとかそんな設定 そのままでもいけそう ・夢の中に入るって設定だけど意識だけを夢の中にとばすのか? もしそうなら夢の中で手に入れた武器とかは現実の世界じゃ使えない みたいな感じにしたらどうだろうか。あとカービィの コピー能力は現実だけで使える設定にするとか。 現実の世界と夢の世界の相互関係を区切るような設定がいいなぁ。 ラスボス戦で使えそうな設定な気がする……。 最後に誰かの夢の世界に入ってミッドナイトを現実の世界に 引きずりだして月で戦う~てな感じ。 ・↑意識だけ飛ばす感じかなー、とかうっすら考えていた。 シナリオに追記する感じになるけど レムの力で他人の夢の中に入れるようになる……みたいな。 よって、夢の中で手に入れたアイテムは引き継ぎ不可能。 そのかわり悪夢を振り払うごとに特殊能力(ドロッチェの巻物技のような…)が付加される感じを妄想してた。 ■戦闘システムなどなど 【カービィの技について】 ・カービィだけ「てきのわざ」的な能力 コピーをどう活かすか ラーニングか、装備に依るか、魔法のようなものにするか ・技はいろいろな敵からラーニング(クイナみたくHP四分の一以下で吸い込みとか)で覚える コピー能力はそれとは別にコピーの元を見つけてFF5のジョブの様にする 一部の技はそれに対応するコピーのレベルをあげることで使用可能に 鬼ごろし火炎ならハンマーとファイアをある程度修得しなければ使えないとか 鬼殺しとかの合成技とかは両方のアビリティをある程度まで上げればいいわけね ・コピーは一つしか装備できない ・装備中のコピーにはバトル勝利時に専用の経験値が入る ・コピーのレベルをあげるとそのコピーに関連するアビリティを覚える 例「ソード」の習得レベルが2に上がるとより強力な剣が装備できる「剣装備2」を習得 習得レベル3になると一部の上級剣技が使えるようになる「剣技2」を習得 ・コピー装備中はステータスが変わる 例「ソード」の時は素早さ、攻撃力、近距離攻撃が上がるが 防御・遠距離攻撃が下がり剣と一部の武器以外装備不可 ・カービィは一部の敵を倒す時に「すいこみ」で倒すと経験値は手に入らないが コピー能力を使える。そのコピーはヘルパーとして召喚可能。 デデデは最初からハンマーが使えて、カービィみたいに「すいこみ」が可能。 コピー能力は無いが「すいこみ」をした敵によって能力値変動。 メタナイトは最初からソードが使えて「すいこみ」が出来ない変わりに能力が高い。 ・ヘルパーはその戦闘限りで一回だけカービィが召喚できる ・カービィはリックやカイン達と合体出来て、その状態なら一度HPが0になっても カービィ本体は無事。また、合体中はコピー能力の効果も変わる。 デデデは敵を倒した時に一定確率で仲間に出来る。仲間にしたキャラは最大3人まで連れていける。 メタナイトは囚われた部下を助けると仲間に出来る。 ・店やダンジョンでコピーのもとデラックスみたいなのを手に入れたら 戦闘中にいつでもそのコピーの技が使える UFOになれるのは購入じゃなくて隠しアイテム的な扱い もしくはラスダンいけるようになった頃に隠しショップで高額で購入。 ・すっぴんカービィの使える技はスライディングとか空気弾でいいと思う ・メタ様+メタナイツの合体攻撃がすごく見たくなった アックスが牽制→ジャベリンが痺れさす→トライデントが突き刺す →そこへメイスの鉄球→止めにメタ様の竜巻 どこかのステージでメタナイトが操作キャラになり、仲間がメタナイツとか ・クロノトリガーみたいにメタナイトとソードカービィとのエックス斬りみたいなのが見たい 【ステータスについて】 腕力…キャラの力の強さ。打撃系攻撃の計算式に使われる。ダメージは防御力の影響を受ける。 防御…キャラの体の丈夫さ。打撃系攻撃の計算式に使われる。クリティカルの場合は無視される。 精神…精神力を破壊力として放出する能力。特殊系攻撃の計算式に使われる。防御力の影響を受けない。 器用…敵の急所を見抜き、的確に攻撃を当てる能力。クリティカル率の計算式に使われる。 敏捷…キャラの俊敏さ&敵の攻撃を回避する能力。行動順、攻撃回避率、クリティカル率の計算式に使われる。 HP…ヒットポイント。キャラの生命力。0になると戦闘不能。 MP…他の案として、「SP」など。名称は要議論。衝撃波を放つなど、特殊な技を使うためのパワー。アイテム使用での回復は厳しい作品が多い。 【属性について】 一応、考えられる属性の候補も挙げておきます。さすがにコピーの数だけ属性があったら大変だと思うので。 無属性…物理的な攻撃。防御力の影響を受ける。幽霊や精神体など実体のない敵には効かない。 斬撃…カッター、ソードなどの刃物を使った斬り攻撃、ニードルなどで刺す攻撃。他、銃や弓による射撃も。外皮が固い敵は斬撃防御力が高い。 打撃…ハンマー、パラソルなど打撃系、ファイター、スープレックスなど格闘系、ホイール、ストーンなど体当たり系。厚い毛皮に覆われた獣などは打撃防御力が高い。 炎属性…バーニング、ファイアなどの特殊攻撃。導火線に火をつけることができる。鬼殺し火炎ハンマーは炎属性の追加ダメージ? 氷属性…アイス、フリーズなどの特殊攻撃。 雷属性…プラズマなどの特殊攻撃。SDXでは当たった時にバチバチッという音がする。ビームも雷属性? 超属性…ミラー、ペイント、マイク、空気砲が該当。他の属性では説明できない力を扱う攻撃。物理、特殊、どちらも存在する。 星属性…星型弾、クラッシュが該当。星型弾は物理攻撃、クラッシュは特殊攻撃。 【状態異常について】 戦闘中のみの状態異常 フリーズ…一時的に氷に覆われた状態。3ターンの間動けなくなるが、氷に包まれているために物理攻撃の被ダメージがダウン。また、炎攻撃を受けると強制的に溶ける。アイスで耐性がつく。 感電…電気ショックを受けた状態。1~2ターンの間動けない。プラズマ、ストーンで耐性がつく。 スリープ…眠ってしまい動けなくなる。ダメージを受けるか、4~5ターン経過で起きる。 1ターン休み…吹っ飛ばされる、転ばされる、ショックを受けるなどで隙ができた状態。文字通り1ターン休み。回復方法は自然回復のみ。 目潰し…視力を奪われた状態。攻撃の命中率が大幅に下がる。 移動中も続く状態異常。戦闘中でも、自然回復には時間がかかる、または自然回復できない。 戦闘不能…HPが0になって動けない状態。こちら側全員がこの状態になると全滅。アイテムでの回復は厳しい。復活方法は要議論。 毒…いわゆる出血毒。毎ターンダメージを受ける(最大HPの8分の1くらい)。 猛毒…強烈な毒。毎ターン大ダメージを受ける(最大HPの4分の1くらい)。 マヒ毒…神経に作用する毒。ターン経過ごとに敏捷が下がっていき、やがて動けなくなる。 火傷…炎による状態異常。毎ターンダメージを受ける(最大HPの8分の1くらい)他、ステータスの低下を招く。ファイアで耐性がつく。 【地上と空中の区別】 ドラクエ5みたいに、敵を空中と地上で分けて出現させるのはどうだろう? そうすれば、1回の戦闘で画面に入る敵の数も増える。 できれば、地上敵と空中敵でグループ分けをしてみたい。 例えば、 スライディングキックは地上の敵にしか当たらない ビームウィップは地上または空中のどちらかのグループ全体にダメージ ビームマシンガンは地上空中問わず敵全体にダメージ …など 他、スープレックスなどの投げ技は、他の敵を狙って投げつけて巻き添えにできる…とか。 ■仲間キャラ、カービィに友好的なキャラについて ・カービィは基本操作キャラ ・ワドルディ、デデデ大王、メタナイトは鉄板 ・ヘルパーをどうするか? ・リック、クー、カインなどをいれるか ・アドやリボンみたいな人間キャラを入れるか否か ・正直カービィ64のメンバーを希望する声もあり ・カービィ、メタナイト、デデデ、ワドルディ、アド、グーイ、リック、クー、カイン チュチュ、ナゴ、ピッチ、リボンの中から3~5人くらい選んでパーティ作る感じで FF6みたいに ・マルクは隠れ仲間でもいいかもしれない、クロノトリガーの魔王みたいなポジションで ・最終的に仲間(操作キャラ)にならなくても町の人とか出るだけでも嬉しいのでは? ■敵キャラについて ・RPG風ボス バトルウィンドウズ。 勝った時のメッセージが面白かった。USDXではメタナイト用のメッセージもある。 ・メタナイトもボス後に仲間の方がロマンがある ・マリオRPGみたいに外部から来た敵を倒すような話になるのだろうか? ・最初のボスはあのリンゴ落とす木の奴がいいな ・ウィスピーウッズとクラッコは外せないよな ・格闘王への道RPG版がやりたい ・隠しボスなら今までのラスボス全部とか見てみたい カービィの悪夢を再現、みたいな感じのボスブッチを デデデから始まりマルクソウルまで ■その他、上記に属さないものだったりツクールでは難しそうだけど面白そうなもの ・どうせなら過去作品全部の何かしらの要素を入れたい きらきらきっずとかピンボールとか一見無理そうだけど 必殺技とかのグラで出演とか ・カービィ自身の体力も最初は6にして欲しいな ・初期レベルが6とかどうだろう ・ボスを倒すとハートの器が手に入るとか ・カービィの世界の通貨…星が通貨か、Gか。 ・通貨買うもの 元気ドリンク、マキシムトマト、無敵キャンディあたりかな 回復アイテム にく・おにぎりetc……とか。 強化アイテム マキシムトマトでHP上限UPとか。 やきいもとカレー 復活アイテム ・RPGにするんなら武器防具アクセサリあたりがいるな ・アクセサリーのみってのが無難? ・ワープスターで色んな星にいけるとか、飛空艇みたいな感じでも良い ワープスターで星間移動は燃えるなあ自由度も高そう 小さい物ならワープスターやエアライドスター、中くらいならスターシップ、 大型ならダイナブレイドからハルバードまで色々ある ・アクション風味を取り入れたいから相手の攻撃に合わせてガードとか ・フィールド及び戦闘はクォータービューの2Dがいいよなあ・・・ 3Dでもいいけど・・・ ・ずっとサイドビューで想像してた ロマンシングカービィの影響だな ・マリオみたいにタイミングよくボタン押すと攻撃が強くなるとか ソードやカッター、ハンマーはタイミング、ファイアやアイスは連打で もちろんプラズマは十字キーぐりぐりで ・マリオやリンク(子供orトゥーン)などの任天堂キャラが出るか? ・スマブラにも出てるのでその要素はどこまで取り入れるか ・毛糸のカービィの内容はどこまで取り入れるか。まだ発売前(2010/09/04(土))
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登録日:2017/02/08 Wed 23 54 40 更新日:2024/04/05 Fri 01 29 39NEW! 所要時間:約 29 分で読めます ▽タグ一覧 アニカビ アニメカービィ ホーリーナイトメア社 一覧項目 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 魔獣 この項目はテレビアニメ版『星のカービィ』に登場する魔獣の一覧項目である。 魔獣そのものの説明はこっちで。 全100話も放送してきただけあって数が多いので、それぞれ折り畳む。 特筆しない限りはほぼ全てデデデ大王がホーリーナイトメア社からダウンロードしたものである。 また、多くの魔獣は主に「デデデ側から通信→デデデが何かしらしたいと言う→それにあった魔獣をカスタマーが売りつける」というパターンでデリバリーされている。 多くはゲームで登場する中ボスやボス。 名前の横の()内はコピー能力、その横に★が付いているのはアニメオリジナルの魔獣。 なお、 20th Anniversary 星のカービィ プププ大全 Blu-rayボックス 星のカービィ HDリマスター版まるごとコンプリートBOX同梱スペシャルブックレット の2冊で肩書き・名称が判明した魔獣は、それぞれ「プププ大全」「スペシャルブックレット」として注釈を記載する。 1~10話 オクタコン(ファイア) ★ 第1話に登場。このアニメで最初の魔獣。フロッツォではない。 デデデ大王がペットとして飼っていた。 普段は小さいタコの姿をしているが、その正体は真っ赤で巨大なタコの怪物。 夜中にヒツジの群れを襲って捕食し、デデデ城に戻っていった事から村人に疑われる。 タコだから墨を吐くかと思いきや、まさかの火炎放射。足の吸盤からは子ダコを大量に生み出せる。 最初に登場した魔獣でありながら攻撃能力も規模も大きくかなりの高スペック。 その後、『星のカービィ スターアライズ』にて、アップデート第2弾で参戦したドリームフレンズのアドレーヌが「ペインター」で召喚する雑魚キャラとして、バタモンやゴーストナイト、ドネンといったゲーム出典キャラと共にししゃもを食べていた時の姿でまさかの再登場。熱気で周囲を攻撃する(*1)。 事前に公開された映像には一切登場しておらず、予想だにしなかった事態にファンを驚かせた。 アドレーヌの絵という形ながらもアニメオリジナルの魔獣がゲームに登場するのは後述のマッチョサン以来、本編ゲームでは初めてである。(*2) 横綱魔獣 ブロッキー(ストーン) 第2話に登場。初のゲーム出典キャラとなる魔獣。『星のカービィ2』からの出典。 相撲取り風のデザインに変更されている。 詳しくはブロッキーの項目参照。 甲虫魔獣 バグジー(ソード) 第3話に登場。『星のカービィ 夢の泉の物語』からの出典。 見た目はゲームと同じだが、まさかのグラディエーターにジョブチェンジ。ソードの中ボスであるギガントエッジやその次に使えそうなヘビーナイトは放送当時未登場だったためだと思われる。アニメオリジナルのキャラではダメだったのだろうか? 詳しくはバグジーの項目参照。 暗雲魔獣 クラッコ(ソード) 第4話に登場。 アニメで初めて「最強魔獣」を名乗った(*3)魔獣にして、アニメで初めて登場した原作のステージボス。 厚い雲に姿を隠して攻撃するのが強みであるため、デリバリーサービスを使わずに配達された。 詳しくはクラッコの項目を参照。 肩書きはスペシャルブックレットで判明。 ウミウシ大魔獣 ★ 第6話に登場。 実際はTV番組内に登場しただけの実在しない魔獣。 正体は着ぐるみを着たエスカルゴンだった。 デデデストーン(ストーン) ★ 第8話に登場。デデデ大王をかたどった動く石像。 元はデデデが捏造のために用意した石碑であり、バレて追い詰められた際に正体を解いた。 力にモノを言わせた直接攻撃をする以外にこれといった能力は無いが、とにかく硬い、巨大、不細工。 その硬さと巨体ゆえ、まともにカービィの攻撃が通じず苦戦を強いられたが… スペシャルブックレット掲載のキャラクターボードでは「ゴーレム」名義であり、製作途中で名前が変更されたものと思われる。 キッタリハッタリ(カッター)★ 第9話に登場。4本足の変な形のロボット。 こんなナリでも実は一応言語能力はある。御意ぃ―! お値段は専用の武器二点セットと解説ビデオ付きで3980万デデン。 両手にゲームのMr.シャイン&Mr.ブライトをあしらった杖を装備しており、シャインの杖は切った者を分け、ブライトの杖はそれらを1つに合体させる特殊な力を持つ。これ武器が本体じゃね? ただし一連の動作は素早く行う必要があり、切るだけだと雌雄2人に分かれてしまう。(*4) 2人に分けられた人物を元に戻すにはブライトの杖で対象を纏めて叩き潰す必要がある。 実はロロロとラララの過去にも深く関わっており… ローラ ★ 第9話の回想シーンに登場。ロロロとラララの前身となる魔獣。 体色は紫色でモヒカンのような髪型をしている。 詳しくはこちらの項目で。 11~20話 巨大魔獣 ポポン 第11話に登場。元は『星のカービィ3』の緑団子のスライム。元のゲームに比べて非常に巨大になっている。 コックカワサキの師匠であるコックオオサカに化け、カービィ料理を食おうとしたが、カワサキが非情に徹し切れなかった事と自らの失言でボロが出てしまい、正体を現す。 あの姿でコックオオサカに化けるのは面影がなさすぎるが。 飛ばした身体の一部は強酸性であり、切り刻まれてもすぐに再生する。 最後はフライパンに乗せられて宇宙に旅立ち、太陽の熱でフライ料理にされるという斬新なやられ方をした。 なおフライにされたポポンはかなりの珍味で、悪食のデデデ大王も「旨い」と絶賛するほど。 コックオオサカ(偽)としての振る舞いの数々は彼の項目を参照。 肩書きはスペシャルブックレットで判明。 催促魔獣 ユーレイ ★ 第12話に登場。 スクリームみたいな顔が特徴。 ナイトメア社が送り込んだ借金取り立て用の魔獣で、エスカルゴンがデデデ大王に日頃の恨みを晴らそうと仕掛けたお化け騒動に便乗。 コイツ自身がエスカルゴンの仕込みじゃないと理解、恐怖したデデデに金をせびり、頂くものだけ頂いて帰還した。 唯一カービィと戦わなければ倒されもしなかった魔獣。 名称はスペシャルブックレットで判明。 サスケ(ファイア、パラソル) 第13話に登場。『星のカービィ3』のザコキャラ。 デデデ大王の「年の瀬に相応しいド派手で強い魔獣」というリクエストに応えて送られてきた。 本作では頑固な花火職人という設定で、気に入らないことがあるとデデデ達にも発砲する。 デデデ大王を模した山車型の花火ロボに乗り込みファイアーカービィと戦った。 切り札の巨大ロケット花火「テッポウドーン(エスカルゴン作)」はネーミング自体が限りなくアウトに近いアウト。 値段が公開された魔獣の中では一番単価が安く、998デデンと激安。 その割にはカービィ相手に大健闘した方であり、最後に吸い込まれていなければ相打ちにまで持ち込めていた。年末の在庫処分の対象だったのだろうか。 ちなみにテッポウドーンの残骸はエスカルゴンとデデデの頭上に墜落した。 原作ではパラソルをコピーできる敵だが、本作でやってる事は寧ろボムに近い。 ただし、本人を吸い込んでコピーするとやはり能力はパラソルになる。どうやら花火や爆弾は本人の技術らしい。 催眠魔獣 ノディ 第14・18話に登場。『夢の泉の物語』からおなじみ、吸い込むと眠ってしまうアイツである。同じ魔獣が2回に渡って敵となるのは珍しいケース。 14話では特製の安眠枕が村人達に配布されたが、その中にはノディが1匹ずつ入っており、眠った者に悪夢を見せて洗脳してしまう力がある。ある意味ナイトメアの真価を発揮した能力。 デデデ大王はこれを利用してカービィを追い出したくなる悪夢を見せたが、企みがバレておじゃんに。 ちなみにカービィ自身がこれで眠った場合、今まで魔獣に痛めつけられた思い出の数々が夢として再生される。 真価を発揮したのは18話にて。 ゲーム同様に吸い込むと寝るのだが、その眠り具合がハンパではない。 デデデの真の目的は吸い込んだカービィを「眠り病」にかからせる事であり、 その目論み通り、カービィは何が起きても永遠に目を覚まさない体になってしまった。 病を治すには「ピューキーの花」の匂いを嗅がせる必要があるのだが… 肩書きはスペシャルブックレットで判明。 イヌ型電子ペット ★ 第15話で登場。 初めはガングの玩具屋に商品として紛れ込んでいたそれを、「カービィに弟のような存在が必要」だと考えたフームがプレゼントし、すぐにお互い仲良くなった。 ペットロボットにしては感情を表現できるなど高性能なAIを誇る。Aibo? だが、その正体はナイトメア社の系列会社『ホーリーナイトメア・トイズ』販売の玩具であり、護身用に放電する機能や頑丈な檻を破壊するパワーを秘めているなど、正体は玩具に偽装された危険兵器だった(*5)。 何も知らないデデデが自分のモノにしようと追いまわし、最終的にカービィとペットロボットは海に落下。 その最中でカービィを倒すべき標的と認識し、自爆装置が起動するが… 最後は涙なしには語れない。 後にヘビーロブスターがメカ「魔獣」に分類されたので、恐らくペットロボットも同類と思われる。 しかし、終盤の描写を見る限り、果たして心から魔獣であったかまでは分からない。 名称はプププ大全で判明。当時の公式サイトでは「ロボット犬」とも。 ノーズマン ★ 第17話に登場。 探偵みたいな帽子を被ったデカイ鼻の1頭身。「I'm Noseman!」としか喋らない。 デデデの命令であちこちの指輪を吸い込んでいったが、カービィとの吸い込み合戦の末に全部紛失。 役立たずとしてデデデに吹き飛ばされ退場した。 多分ロクな戦闘能力を持たない魔獣の一体。 ナックルジョー(ファイター、ニードル) 第19話に登場。『星のカービィ スーパーデラックス』のバーロー少年格闘家が魔獣化したもの。スパデラの敵対時カラー。 詳しくは彼の項目を参照。 アイスドラゴン(アイス) 第20話に登場。『星のカービィ2』のつぶらな瞳のドラゴン。 詳しくは項目を参照。 初出はゲームだが、アニメで披露した技がゲーム再登場の際に逆輸入された珍しいケース。 雪だるま チリー 第20話に登場。『夢の泉の物語』等でおなじみの雪だるまさんである。 アイスドラゴンに生み出された存在で、寒い土地でなければ溶けてしまい、生きていけない。 カービィの前に突然現れ、仲良しになったフリをしながら倒すチャンスをうかがっていたが、優しく接してくれるカービィに情が移りどうしても手をかけることができず失敗。 その後、アイスドラゴンを倒せば自分がどうなるのか承知した上でカービィに寝返り、彼の勝機を作った。 最期のカービィとの別れのシーンは涙腺崩壊もの。 魔獣であることが確定したのは、第47話の魔獣カタログに登場した時。 それまでは厳密に魔獣といえるのか不明な状態であった。 注文可能な個体は本社にいるアイスドラゴンや冷凍魔獣達が作っているのだろうか。 21~30話 スッシー ★ 第21話に登場。風船に尻尾が生えた様なデザインのでっかいお魚さん。 ヴィー(に扮したローナ王女)と真面目に剣で決闘する気など無いデデデ大王がけしかけた。 硬いウロコに守られており、防御力は高いが攻撃は体当たり一辺倒、しかも手足がない体つきのため小回りが利かない。 ソードカービィとヴィー、ついでにコックカワサキの連携プレーで、尻尾の部分を刺身にされて骨抜きに。残った胴体はその後どうなったのかは不明。 よく聞くと鳴き声は寿司ネタや海産物となっている。 トルネイドン(トルネイド)★ 第22話に登場。 恐竜の顔が付いた青緑色の大蛇のような魔獣。両手がスクリューの形をしており、ここから竜巻を放ったり、自身を竜巻で包み込んだりする。 カービィ達が海水浴中のところを竜巻で襲い、無人島に漂流させた張本人である(*6)。 見た目の割には健闘した魔獣。 イモムシ魔獣 ★ 第23話に登場。 只のイモムシがエスカルゴンの発明品である「エスケル魔獣黄帝液」の実験台にされ、巨大なイモムシの怪物と化した。 なお出番はそれっきり。実質一発ネタみたいな魔獣である。 その後どうやって処理したのだろうか。 ドリフター(パラソル) 第25話に登場。『星のカービィ2』に出てきた一つ目のカサおばけ。 エスカルゴンが自分のおっかさんに大王だと偽ったパーティの最中にデデデが傘として大量投入し、正体を現すと参加者に無差別攻撃を行った。 しかし1体1体はザコを地で行く弱さ。集団でワンセットの魔獣だったのだろうか。 火炎魔獣 チリドック ★ 第26話に登場。真っ赤な狼の姿をしたトゲトゲしい姿が特徴で、数ある魔獣の中でもハッキリ「最強魔獣に比肩する」と断言できる凶悪な魔獣。 ただし最強魔獣にはカテゴライズされていない。大した実績をあげられなかったとか、ナイトメア社がこいつの実力を舐めていたとかそんなところだろうか…? ラブリー(カッター) 第27話で登場。『SDX』に登場した花。 ウィスピーの森に偶然生えた一輪の花をデデデ大王達が盗み、ナイトメア社が手を加えて魔獣化。 ウィスピーウッズは話し相手ができたと喜んだが、実はひっそりと彼の養分を吸い取り枯らそうとしていた。 その事に気づき駆除を試みたカービィ達の前で本性を現し、巨大なケバい花の怪物に変貌。カッター状の萼(がく)を飛ばして攻撃する。 萼からコピーしたカッターカービィの前に敗れるが、最期には正気に戻る。 そして後に彼女の遺言通り、その跡にはラブリーと同じ種類の沢山の花が生えた。 シェフ魔獣 ムッシュ・ゴーン ★ 第29話に登場。グラサンのウィームッシュなフランス人。 カワサキの店を潰すためにデデデが雇い入れた。 詳しくはこちらの項目で。 ガルボ/ミニガルボ(ファイア) 第30話に登場。『星のカービィ3』の火を吹くアイツ。 ガルボの卵をカービィに送り込んでミニガルボを育てさせ、愛着が湧いたところで同じ姿の親であるガルボを使って倒す作戦であった。 だがカービィに育てられたミニガルボはカービィ側にすりこみ寝返った為、怒った親ガルボはミニを黒焦げにし、カービィの怒りを買ってしまう。 結果ガルボは怒りのファイアーカービィによって内側から膨張・破裂させられて殺された。グロい… 後にミニガルボは生存が判明するが、1話完結型の都合と以降の話に絡ませるのが難しいと判断された為なのか、残念ながら一度も再登場しなかった。 98話に一瞬だけ出ているという話も多いが確証は得られていない。 31~40話 ウォーキー(マイク) 第31話に登場。『SDX』などマイク能力でおなじみのアイツ。 カラオケ大会で完全にマイクとして使われていた。 その狙いはカービィが歌うのに夢中な所を、デリバリーシステムでナイトメア本社に送り込むという算段…のはずだった。 しかし、あろうことかカービィの歌は音痴を通り越した殺人的音痴だった為、結果的には逆効果に。 これにはカスタマーサービスもたまらず即座に送り返し、その後破壊的熱唱によって城は崩壊してしまう。 城崩壊後はそのハイパーボイスに恐怖を覚えたのか、カービィの顔を見たとたん一目散に逃げ出した。 この出来事をきっかけにカービィの歌は周りから恐れられるようになり、後に2度登場して戦々恐々される。 ナイトメア本社でスタンバイしていた魔獣軍団 第31話にて、カラオケに夢中になっているカービィを一網打尽にすべくデリバリーシステムの周囲を固めていた魔獣軍団。 画面上から時計回りにドラゴン型、ムカデ型、背中に数本のトゲを生やしたアルマジロ型、ツノの生えたトド型、手足の生えたタツノオトシゴ型、アンモナイト型、翼竜型の7種類。 マイク能力の破滅的音痴の前に一掃された。どれも強そうな見た目だけに相手が悪すぎたのが悔やまれる。 銀河戦士団の回想シーンでは同一種が度々顔を見せているため、「ホーリーナイトメア社の商品」として見ると結構歴史の長い魔獣。 デンタル魔獣 ハーデー(トルネイド)★ 第32話で登場。歯の治療を専門とするデンタル魔獣にして非業の冤罪被害者。 まぁ絵面がカービィを襲ってるように見えなくもないが、それにしたって…… ファイアーライオン(ファイア) 第33話で登場。『夢の泉の物語』の燃えるライオン。 全身真っ赤に燃えており、顔等の造形は『夢の泉デラックス』以降のものに近い…というよりはこちらの方が先なので逆輸入されたと思われる。デデデ曰く「歩く焼却炉」。 ププビレッジを埋め尽くす大量のゴミを燃やすためにハッキングで落とされ、あたりを火の海にした。(*7) ファイアカービィに口に炎を吹き込まれて風船のように膨らまされた挙句、海に投げ込まれて消滅した。 最強格の魔獣の一体であるチリドッグといろいろ被っている気がしないでもないが、火炎吸収がないという点で月とスッポンである。 モロコシン ★ 第34話で登場。誰が見ても立派なトウモロコシ野郎。 彼の実を食うと、口の中で強烈にハジケてしまう。 ギジラエキスで幻覚を見ているカービィに対抗するため、デデデが緊急で取り寄せた。 もちろん見た目故に幻覚を見ているカービィからは焼とうもろこしに見えていた。 頭のめしべで朝7時半から軽い触手プレイを見せてくれた。 コックカービィに実をごっそりとはぎとられたが、その後はポップコーンに埋もれて行方不明になった。 名称はスペシャルブックレットで判明。 ホウキング(クリーン)★ 第38話で登場。ホーキング博士ではない。 『星のカービィ3』のハボキを進化させたような奴(*8)。 ハリー・ポッターパピーポッティの作者ローリングに化けていたが、本物が現れたことで正体を明かした。 本物いわく「例のあの人の手下」。元ネタは名前を言ってはいけないあの人のことだろうか。 名前の通り箒が王冠を被ったような姿をしている。 砂煙を出したりゴミを噴き出して攻撃するほか、小さな大量の箒を操ることが可能。 敵を異次元空間に送り込むこともできるらしい(こちらは実際に披露することはない)。 クリーンカービィに追い詰められて逃げようとするも、追い討ちで吹き飛ばされて爆発四散した。 カタログナンバー「02T6」の魔獣 第39話で注文されるはずだった魔獣。 デデデの見立てなので見た目から既に凶暴な魔獣だと予想出来るが、発注ミスでボウキャックが送られてきた為に、結局どんな姿と能力の持ち主であるかは分からずじまいとなった。 (なのでゲーム出典か、オリジナルかも不明) ボウキャック ★ 第39話に登場。デデデが注文を間違えた結果送られてきた。極小の本当に小さな魔獣。ちなみにCVはカービィでお馴染みの大本眞基子。 詳しくはこちらの項目で。 ザコ魔獣軍団 ★ 第40話で登場。第2話にも顔見せ程度に登場しているが形は全然違う。 大量の割にそこまで強いわけでもなく、デザインもみんな適当な文字通りのザコ。 ナイトメア社とナックルジョーが勝手に送り込んできたものだが、本当の狙いは別にあり… 最強魔獣 マッシャー 第40話に登場。ザコ魔獣に見切りをつけて送り込まれた本命。 『星のカービィ2』に登場した吸い込めないザコが元…なのだが… 詳細は項目参照。 41~50話 冷凍魔獣 レイゾウ ★ 第41話に登場。青白いマンモス。 鼻から吹き付ける冷気と巨体が武器だが、ただ噴射するだけでなく氷柱を作って落とすなど知能もある。 アモン(ニードル)★ 第43話に登場。人語を介する目つきの悪いヒツジ。 詳しくは関連項目等で。 粒子状の魔獣 ★ 第45~46話に登場。屋敷内にてカービィとフームの前に現れ、驚かせた。 鎧の中に入り、操る能力がある。 どくろ魔獣 ガボン(スカ) 第46話に登場。『星のカービィ3』の骨マスクなアイツ。鉄球を投げてくるマリオの敵ではない。 ナイトメア社が用意したお化け屋敷の地下に転送され、骨のブーメランを武器にカービィと戦った。 アニメでは初の「スカ」キャラであり、故に能力をコピーできない。 シャーボン ★ 第46話に登場。元は抽選で選ばれた一般視聴者のアイデアから作られたキャラクター。 絵の中から飛び出し、デデデ大王にシャボン玉を吹きかけて脅かしたが、出番はそれで終わりだった。 僅か15秒程度の登場であり、外見も視聴者が送ったイラストでは可愛らしいデザインだったが、アニメではお化け屋敷の雰囲気に合わせるためかかなり不気味なデザインに仕上がってしまった(*9)。応募し活躍を期待していた視聴者は泣いていいと思う。 尚、視聴者のアイデアに吸い込むとバブルのコピー能力を得られるというものがあったが、そのコピー能力自体は後に発売された『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』で外見や特性を変えて実装された。 ホームヘルパーロボ/ダンガム ★ 第47話に登場。ヘンな顔がついた四角いキャタピラロボット。 家事をはじめとして何でもこなせる優秀なロボットで、ワドルディ達をクビにした元凶である。 詳しくこちら。 版権的に限りなくアウトに近い名前。見た目はザクっぽいが。 ファイアゼリー(ファイア)★ 第48話に登場。真っ赤に燃えるクラゲ。 ワガママな観光客を驚かせるためにデデデ大王が用意した。 初めは小さなボールの様な卵の姿だったが、ギラウエア火山の溶岩の中へ放り込まれた途端巨大化した。 触手から炎を撃ち出すほか、同じ炎系なのに無様な倒され方をしたファイアーライオンと違って炎を浴びるほどパワーアップする上、戦闘場所が海から遠いギラウエア火山の火口近くだったため、カービィ単独だけでは対抗が難しい相手であった。 51~60話 最強魔獣 デンジャラスボム(ボム)★ 第51話に登場。ブルーベリーバクダン袋めいた外見だがこんなナリでも最強魔獣。 爆弾を無尽蔵に造っては辺り構わず爆弾を投げまくる、文字通り「危険」な爆弾魔である。 パーティーの準備を革命と勘違いしたデデデの発注ミスでケーキの中に仕込まれ、村人達が用意したカービィのお祝いパーティをメチャクチャにしてしまう。 コピーした時もストレートにボムである。 名称はスペシャルブックレットで判明。 フィギュア魔獣(ファイター)★ 第52・53話に登場。簡素なデザインの小さなフィギュアだが、月光を浴びると申し訳程度の巨大化をして動き出す。 チョコカプセルブームに便乗し、タゴの店の前に直接送りつけたチョコカプセルの中身でもある。 攻撃性は第40話のザコ魔獣軍団より上だが、耐久は紙同然ではたかれるだけで消えるほど脆弱。玩具だから仕方ないか。 しかし、その中でも名有りの特別な5体のフィギュアは比べ物にならないほど強く、デデデ大王の提案で勝ち抜き形式のルール無用デスマッチが提案され、カービィがこれに挑む事となった(実況はデデデ。解説やレフェリー、行司はエスカルゴン。カービィ側のセコンドはフームとブンが担当)。 特別なフィギュアは全員が謎の波動を放つ技を持っており、試合前にカービィはこれでファイターをコピーした。 名有りのフィギュア カンフー・リー 先鋒。そのまんまブルース・リーがモデルのカンフー使い。二つ名は『怪鳥の雄叫び』で波動の色はオレンジ色。 ヌンチャク攻撃が得意だが、ヌンチャクが腕に絡まった隙を突かれファイター能力のスマッシュパンチで敗れた。 ボクサー・ダイソン 次鋒。魔獣界超ヘビー級チャンピオン。波動の色は青色。 名前はFC『パンチアウト!!』などで有名なマイク・タイソンがモデルだろう。 リーチのないカービィ相手に有利に立ち回るが、ライジンブレイクで敗れる。 カラテキッド 中堅。世界中のいじめっ子達に鍛え上げられた空手家。波動の色は緑色。 名前の由来は恐らく映画『ベスト・キッド』の原題「The Karate Kid」から。 正統派な外見と割と美形なところから、フームがこのフィギュアを狙っていた。 巴投げでデデデの観客席に投げ飛ばされた。 タイキョク・ロウジン 副将。四千年修行した太極拳の使い手。波動の色は赤色で、足から発射される。 足技が得意で、よく笑顔を浮かべる性質を持つが、ふみつけげりの一撃であっさり倒される。無茶すんなジジイ。 ヤンキー・セキトリ 大将。不良姿の相撲取りで、サングラスを掛けている。波動の色は黄色。 相撲のルールに則って対決するが、リアルな猫を呼び出す猫だましからの連続攻撃で敗北。余談だが、CVは私市淳。 なおカービィと相撲勝負をした時、彼はカービィを握り拳で殴っていたが、大相撲でこれをやると反則負けとなる(*10)。実際劇中でもフームとブンがそう言及している…って、チャンネルDDDで人間の世界の大相撲放送してるのか? モチーフは恐らく、相撲部屋入門前は不良だったという経歴を持つ元大関・千代大海。不良姿なのも不良行為を意味する『ツッパリ』と、同名の相撲技の『突っ張り』を掛けている。 カザグルー(ミラー)★ 第54話に登場。キハーノへ差し向けられた、風車型の巨人ともいうべき姿の魔獣。 手裏剣状の飛び道具を武器とする他、意外な能力が……。 愛の魔獣 トゲイラ(ニードル)★ 第55話に登場。目つきの悪いボールみたいな魔獣。 表向きは取りついた宿主を優しくさせ、何をしても怒らなくさせる「愛の魔獣」だが、実際は中で怒りのゲージが上がっており、これが許容値を超えると怒りが爆発。トゲイラ自身のパワーに変換される。 デデデに取りついた際、温和になったのをいい事に村人達がやりたい放題やった挙句、二度と元の性格に戻らないと曲解したエスカルゴンの暴走がトリガーになってしまい怒りが大爆発、デデデの中から飛び出し破壊活動を始めた。 最期は自らが発射したトゲミサイルをカービィに誘導され、トゲミサイルが大量に突き刺さって汚い花火と化した(後に綺麗な花火へと変化した)。ワープスターに乗ったカービィとトゲミサイルのチェイスは本作の戦闘シーンでもかなり人気がある。 スカーフィ 第56話に登場。初代からゲームでおなじみの怖い裏の顔。 デデデ大王がペットとして購入したが、食費がバカにならず捨てられ野生化。えらく生々しい事情である。 一気に繁殖して大混乱に陥った。 しかも、手なずけるために加えたナイトメア社指定のエサが、実はスカーフィを凶暴化(いつもの一つ目の姿)させる危険なシロモノ。流石、抜かりない。 ハンマーカービィの活躍でエサは吐き出され、元の姿に戻ったものの既に手がつけられない数に… 原作同様吸い込めない。 パイ魔獣 パワーストマック ★ 第57話に登場。 MADで使われることがある迷言「おっパイパイ!」を生み出した元凶。 魔獣教師 キョウシイ(ファイター)★ 第58話に登場。教師の帽子(モルタルボード)をモチーフにした魔獣。中華っぽい見た目からして多分キョンシーもかけてる。 「スパルタ」の文字が正面に付いている。「仰げば涼しい」としか喋らない。 その能力と活躍はこちらで。 カニ魔獣 ガーニー ★ 第59話に登場。まんまカニ。目がなくて口からは出っ歯のようなものが覗いていて微妙にメカっぽいが茹でると赤く変色するためたぶんカニ。『3』のカニィでもない。 ボルン署長の家のタラバガニの甲羅焼きを食べ損なったデデデが本来頼みたかった「食用のカニ」を、「カニ」しか言わなかったことでカスタマーサービスが「カニの魔獣」と解釈してしまった為に、間違って送り込まれた。そもそも食べ物自体、取り扱っているのかは不明。(*11) コックカービィによって真っ赤に茹で上げられたが、あまりにも見栄えが悪かったのでさすがのデデデ大王も食べようとは思わなかった。突然の関西弁で罵倒した後エスカルゴンがハサミに巻き込まれた。 しかし、カービィはデデデの番組のせいで満足に食べられなかったため、最後には吸い込もうとしていた。 正式な名称はスペシャルブックレットで判明。プププ大全では「カニ魔獣」とのみ表記。 キリサキン ★ 第60話に登場。鎌のような腕を持ち額に角がある紫色のゴリラのような魔獣。 チリドック同様、最強魔獣と呼ばれたわけではないが、カブーの回想で強力な魔獣と語られ、トドメの一撃以外で目立った傷をほぼ負わなかった本作屈指の実力者である。 61~70話 インストラクター マッチョサン(マイク)★ 第61話に登場。数ある魔獣の中でもトップクラスのネタ要員。 後に『あつめて!カービィ』にもゲスト出演し、魔獣枠では初のゲーム登場となった。 風邪ウイルス魔獣 ★ 第63話に登場。試験管の中に極小のウイルス魔獣がぎっしりと詰まっている。 文字通り風邪を引き起こすウイルスだが、本来の風邪は細菌で発症しない。 デデデが風邪を引いてバ【ピー】ではない事を証明するために服用したのだが、普通は引きたくもない風邪に喜んではしゃぎまわるそれ自体がバ【ピー】の所業・・・ 結局風邪って辛いだけだよね!という事で、ナイトメア社のマイクロナイザー(*12)でカービィを小さくして体内に送り込み、退治してもらおうとするが失敗。 しばらく風邪を引きっぱなしであった。 因みにデデデ大王がこの高価な魔獣セットを購入してくれたおかげでナイトメア社は歳末商戦を切り抜けることが出来たそうな。ライバル社いるんか? グレ、ヨタ、バンチョー ★ 第67話で登場。絵に描いたような素行不良の不良三人組。 なのにナイトメア社はこれを優秀生徒と言い張る。どうかしてる… 詳しくはこちらで。 バンチョー(魔獣形態)(ファイター)★ 第67話で登場。前述の不良三人組が合体した姿。 トーテムポールのような姿で6本の脚を推進用のプロペラ代わりに回転して短時間の水平飛行による突進と鞭のようなモヒカン、口から発射される工具を使って戦う。 ファイターカービィに敗れ校舎もろとも爆発四散した。 デリバリーマン(ジェット)★ 第68話に登場。一輪バイクに乗った一頭身ライダー。足がすごく長く伸びる。 戦闘能力もあり、スピードを活かした体当たりのほかに、バイクに内蔵されたバズーカ砲での砲撃も可能。 ダウンロードされた理由は「カワサキの店から配達されるはずのチャーシュー麺が届かないから」。しょうもない。 カスタマーサービスもデデデの要望に対して「適当に見繕う」と言っていたので本来の名前は違うのかもしれない。 わずか数秒で配達を済ませるチート級の仕事を働くが、デデデ大王のイタズラ電話が原因で苦情殺到した。 ちなみに中の人はカスタマーサービスでもある。繋がりがすごい。 なお、最初にカービィを襲う時のBGMは、アニメカービィ全体でも3回しか流れないレア曲。 モグラ魔獣 モギー ★ 第70話に登場。モギーと鳴くモグラ魔獣。 キャプテンキックの財宝を手に入れるためにデデデが注文した。 バイザーみたいなスコープに鼻先がドリルなサイボーグモグラ。 ミラーカービィに一刀両断された。 名称はスペシャルブックレットで判明。 71~80話 スクイッシー(スパーク) 第73話に登場。初代からゲームでもおなじみのイカ。 デデデ大王が国民に回転寿司を強いる中、寿司ネタに偽装して送り込まれた。 ダジャレのつもりなのか頻繁に「イカ」を強調した口調で喋る。 寿司ネタの時はゲーム版と同じデフォルメされた姿だが、巨大化すると触手から電撃を発するなど原作と比べザコのイメージを覆すほどの大幅な強化を受けている。 電撃の名前はイカスパークだが多分イカすもかけている。そしてこの能力により、スカだった原作と違いスパーク能力をコピーされるように。 倒されて爆散した後はイカの切り身と化す。 手の魔獣 ★ 第74話に登場。マスターハンド/クレイジーハンドではないと思われる。 冒頭でザ・ツインナッツをさらっていった。 なお、同話ではモスガバーが「ホーリーナイトメア社の取り扱っていない魔獣」と称されていたが、そもそもポップスターの生物でありナイトメアの手で魔獣化されているわけでもないため今回は除外。 ドクター・モロ ★ 第75・76話に登場。DNA研究のスペシャリスト。度が強い眼鏡をかけている。 注射器の形状をした蚊の様な魔獣を使ってDNAを採り、そのDNAで恐竜型魔獣を造ることができる。 カービィのDNAから最強の恐竜型魔獣を作り出すために送り込まれた。 その結果、村人達のDNAを元にしたカオスなキメラ恐竜達が次々と生み出され、まさにジュラシック・パーク状態に。 見た目は普通の老人だが、やはり彼も魔獣であり終盤に正体を現し、その際は髪の毛が逆立って眼鏡の形状も鋭くなり、鋭い爪と牙を生やす。 …が、戦闘は不慣れなのか特に目立った攻撃もなくクラッシュで自身の研究所や恐竜型魔獣もろとも吹っ飛ばされた。 名前の由来は恐らく小説『モロー博士の島』に登場する生物学のマッドサイエンティスト、ドクター・モロー。 キメラ恐竜 ★ 76話に登場した、ドクター・モロの生成した恐竜型魔獣達。 デデデとエスカルゴンには「愛の献血運動」として、村人達には注射器のような蚊(ロボット?)を利用してDNAを採取。そこから恐竜の遺伝子とキメラして作り上げた。 一種のクローンに近い存在であるため、本物の性格や能力を反映している。 最終的にクラッシュの爆風で骨だけと化したが、カービィザウルスは爆心地の近くに居たのか、或いはオリジナル同様骨が無かった為か跡形も無く消滅した。また、カワサキリュウも小柄だった為かそのまま消滅した。 分類名はスペシャルブックレットで判明。 + 一覧 恐竜魔獣 オリジナルの人物 備考 Dレックス デデデ大王 ベースはTレックス。卵から幼体も誕生している。 ゲスカルサウルス エスカルゴン オリジナル同様、Dレックスに弱い。元ネタはル・カルコルというフランスの伝承にある架空の怪物。Dレックス同様幼体も登場。 名称不明 フーム ベースは中型の二足歩行恐竜。オリジナル同様Dレックスとは仲が悪い。 ブン ベースは翼竜。フーム恐竜と共にDレックスを足止め。 レン村長 ベースは肉食恐竜。Dレックスから逃れた村長の羊の生き残りを食べた。 メーベル ベースは中型の二足歩行恐竜。この2匹はコンビで活動 サモ ボルントサウルス ボルン署長 ベースはブロントサウルス。レン村長曰く「酷いというか傑作というか」 カワサキリュウ コックカワサキ ベースはラプトルの系統。オリジナル曰く「オレそっくり」で、オリジナルが元々温厚で優しい性格だった為か恐竜型魔獣では比較的大人しかった。登場シーンはジュラシックパークのパロディ カービィザウルス カービィ モロの切り札。なんと吸い込みどころかコピー能力すらも使用可能で、メタナイトも「信じられない」と評す程。作中でコピーした能力はファイアだけだが、仮に全てのコピー能力が使用出来る場合は最強魔獣にカテゴライズされても過言では無いかもしれない… ペイントローラー(ペイント) 第77話に登場。『夢の泉の物語』でおなじみのお絵かきローラー。 詳しくは項目を参照。 エスカルゴン・ロボ2(ボム)★ 第78話に登場。 自身を模した自作のロボに子にも似た愛情を注ぐようになったエスカルゴンは、 それをより頑丈にパワーアップさせるべくナイトメア社から取り寄せたハート型のパーツで完成させた。 そのおかげでスペック向上はもちろん、旧型には無かった優しい心をも手に入れ自己判断能力も身につけた。 しかし、例によってナイトメア社製品が何もいわくのないまともな品であるはずがなく、 背中の緑を押すと戦闘マシーンに、更に赤のボタンを押すと制御不可能な魔獣に変貌してしまう。 ボンカース(ハンマー) 第79話に登場。原作の中ボスでお馴染みのハンマー使いのゴリラを、ナイトメア社の力で魔獣化させたもの。 詳しくは項目を参照。 赤マムジ ★ 第80話に登場。 赤いTシャツを着たボディビルダーなマムシでマッチョサンの蛇バージョンという感じ。 元ネタは恐らく、ドリンクの「赤まむし」だろう。 パワダウンEのせいで弱ったカービィをボコボコに叩きのめしたが、パワップDで笑撃の復活を遂げたカービィに逆襲される。 カービィがコピー能力を用いずに魔獣を倒したのはムッシュ・ゴーン以来であり、太陽に放り込まれるという容赦のない方法で倒された。 名称はスペシャルブックレットで判明。 81~90話 ダストン ★ 第81話に登場。ポリバケツ型の魔獣。 「ゴミんなさーい!」と叫びながら口からゴミをそこかしこに吐き出す。汚い。それゆえにカービィでさえも吸い込めない。 デデデに押し付けられたゴミをまとめて返すためにナイトメア社が送り込んだ。 カスタマー「ゴミをよろしくwwwwww」 合体ロボ リョウリガーZ(スパーク)★ 第82話に登場。ネーミングに見覚えがある?気にするな! 組み立て式の合体ロボットで、普段は各パーツがフードプロセッサーとして機能している。 デデデ大王が代金を払わないため、パーツごとに分けられて騙されたププビレッジ住人の金で購入されることになり(*13)、このうちデデデの顔のようなパーツを送られたトッコリが放ったのがかの有名な「すっげぇキモイデザインだな!」である。客の顔が組み込まれたあたり、デザインはオーダーメイドだろうか フードプロセッサーとしての性能は、自力で調理した方がよっぽど早く効率的なほどの低性能。 合体後はおいしそうな料理で釣りながら攻撃する、姑息でカービィには有効な戦法で戦う。 乗り込むこともできるが、コックピットは電子レンジになっている為…。 合体シーンは無駄にかっこいいので必見。 ちなみにソードナイトとブレイドナイトは、こいつに挑みかかってあっさり返り討ちにされた。 こんな奴にやられる騎士って… 魔獣教師 ネッケツ(ソード)★ 第83話に登場。 典型的な暴力教師の風貌をした魔獣教師。 ソードカービィとはいい勝負を繰り広げた。 しかし、この回で送り込まれた魔獣は彼だけではない。 詳しくはこちらで。 マンビーズ(スカ) 第84話に登場。近年テレサ的ポジション(能力的な意味で)で活躍の場を広げつつある初代からいるあの包帯ボール。 星の戦士殺すマンな性質を持った狂暴な魔獣で、星の戦士守るマンなカブーと対を成す存在。 ゲームと違い吸い込み耐性を持たないがスカキャラなのでカービィが吸い込んでもコピーが出来ず吐き出してしまう。 眼は催眠術を使えるだけでなく、黒いビームを撃てる。 夜行性で日光を浴びると霧散してしまう吸血鬼体質。 オゾマシー ★ 第85話に登場。光の大蛇の姿をしたオゾン層に住み着く魔獣。プププ大全で名称が判明。 エビフリャー ★ 第86話に登場。エビフライ型の魔獣。 最早やっつけ満点な名前とデザインが哀愁漂う。 最初は食材のエビの状態だったが調理された後に魔獣としての正体を現した。(デデデ大王摂取済み) その際かじられた部分が口になっている。 既に料理になっている魔獣だったためコックカービィからも特に調理されずそのまま火達磨にされた。 ちなみに名古屋の人はエビフライをエビフリャーとは言わない。ある種の偏見である。 クロウエモン(ウィング)★ 第87話に登場。 元はカラスの群れのボスであったが、廃棄されていたエスケル魔獣黄帝液を飲んだことで魔獣へと変貌。 巨大化し、鳥類を操る力を身につけ村人を襲わせた。 この回は映画『鳥』のパロディで有名。 マイマイゴン ★ 第88話に登場。 殻をデデデに壊されたエスカルゴンが奔走の末ナイトメア社特注の殻「超合金ヘビメタシェル 甲殻機動スーツ」に着替えたところ、魔獣化してしまったもの。エスカルゴンとしての意思はもちろん無い。 長い舌と強力な電撃を武器とする。 防御力も高く、ハンマーカービィですら奥の手「爆裂ハンマー投げ」しかダメージが通らなかった。これによって殻が割れ、デデデ当初の目的通りついに中身が見えるかと思われたが……? オタキング ★ 第89話に登場。デリバリーシステムを介して送り込まれたが、厳密には魔獣かどうかは不明(*14)。 デデデの注文を受けカスタマーサービスが送り出したアニヲタ集団アニメ専門家。 四角い眼鏡をかけたデブのピギー。細身の身体に長髪にバンダナを付けたボニー。他の2人より背が低く、髪の毛が黄色くて丸眼鏡をかけたスリーピーの3人組。 「専門家」の名に違わぬアニメ制作技術を持つが、言動や見た目、性格など、当時の世間におけるオタクに対するイメージを具現化したかのような存在。 このアニメが放映されたのは土曜の朝7時半です。 かの問題作『星のフームたん』を作り上げた全ての元凶である。 アニゲー(スパーク)★ 第89話に登場。赤のベレー帽をかぶったMacintoshのパソコンのような魔獣。赤いバリアで守られている。 「マッチョーマウス」 などで有名だという世界最強のスタッフにして伝説のアニメーター「オワルト・デゼニー」に化けていた。 朝っぱらから堂々と某夢の国に喧嘩を売っているとしか思えない、(敵の変装とはいえ)存在そのものが限りなくブラックに近い魔獣。 周囲のオプションからビームを撃てる上にバリアを張れる他、手に持っているコントローラーでマグネッターをつけた相手を死ぬまで操れる。 エピソードの本命がフームたんということもあり尺の都合であっけなく倒された可哀想なやつ……というか寧ろあっけなく倒されて良かったというべきだろうか。 こいつの使ってたコントローラは64とGCのものを混ぜたような見た目をしている。 91~100話 ウィリー 第91話に登場。『夢の泉の物語』からおなじみのヨコハマタイヤ野郎。 詳しくは項目参照。 シェフ魔獣 モウ・タクサン ★ 第92話に登場。ネーミングは毛沢東中国人にいそう&もう沢山と掛けてると思われ。 詳しくはこちらで。 チャッキー 第93話に登場。初代に出てきたビックリ箱の丸いやつ。 デデデ大王がお詫びにカービィへプレゼントするはずが、実は魔獣だったというオチ。さすがにデデデもビックリ。 お値段は後に送られてきた請求書によれば900万デデン。デデデ曰く「楽しい魔獣」。 箱の中に入ってカービィの吸い込みを無効化する能力を持つ他、攻撃時に怖い顔に変貌する。 パラソルカービィによって倒され爆散した。 その際真っ二つになった残骸が吹っ飛んでいく様子が確認されたが、残骸の行方はその後どうなったのかは不明。 ファンファン(スロウ) 第94話に登場。当時発売されたばかりの『夢の泉デラックス』でガチャピンローリングタートルに代わって登場してた象。 魔獣なのに非常に臆病でナイトメア社の魔獣養成学校で育てられていたが過酷なスパルタに耐えられず脱走。 その後カービィに懐き、紆余曲折を得て最終的にププビレッジに移住する事になった。 どうせミニガルボみたいにいなかった事にされるんだろ…と思いきやアニメが終盤のためか最終回近辺で一瞬だけ再登場した。 魔獣養成学校の魔獣たち 第94話に登場。魔獣としての教育と運動をされているザコ魔獣たち。 カスタマーサービスがデデデ大王に自社の魔獣養成学校の説明する際に花組、星組、月組、雪組の4組体制で厳しく調教されてる様子が描写された。おい、大丈夫かその教育体制。 因みにこの時登場したのはポピーブロスSr.、Mr.フロスティ、ヤバン、ウィスカース、ドゴン、ジュキッド、ブーマー、ホットヘッドといった出番のもらえなかったゲームのザコ敵や中ボスばかりだった。 調教魔獣 ヒッティ★ 第94話に登場。ピエロみたいな奴。 ファンファンを魔獣に調教するために呼び出された。 鞭で縛ったものを魔獣にする能力がある。 つまり言い方を変えれば悪堕ちというわけで、ある意味おまえら向き。 薄い本が厚くなるな・・・ 余談だが、英名は「Whippy」であり、後にウィップ能力と共にゲームに登場したウィッピィの英名と同じ。 デビルフロッグ ★ 第95話に登場。 見た目は翼の生えた小さなカエルだが、取りついた相手を極悪人に変えてしまう。 カービィとデデデ大王が取りつかれ、いろいろとやばい事になった。 『スタアラ』でデデデのマッチョ化が発表されたときにこの回を思い出した人多数。アルティメットチョイスS辛のカービィを見てこいつを思い出した人も多数。 ヘビー・アナコンダー ★ 第95話に登場。デビルフロッグの天敵。恐ろしく長い体を持つ。 お値段は超特急料金、手数料、デビルフロッグの代金込みで9999万デデン。 高いお値段の割にこれといった特殊能力は持たず、ただの大蛇。ヘビー級(笑) アニメでデデデが注文した魔獣としてはこいつが最後でもある。 わざわざ自分で作った魔獣の天敵を作るナイトメアのセンスを問いたくなるが、デビルフロッグの性質を考えると ・デビルフロッグで戦闘員を強化する→戦闘が終わった後こいつの舌でデビルフロッグを分離させる ・扱いに困ったデビルフロッグを取り憑かれた相手ごと処分する といった役割がヘビー・アナコンダーには与えられているものと思われる。「デビルフロッグを制御出来てないんじゃないのか」とか言わない エアライドマシンライダー ★ 第96・97・100話に登場。 カービィのワープスターとは違う形のエアライドマシンを操るライダー達。正式名称不明。 ライダー自体の戦闘力は低いがエアライドマシンの操縦技術は高く、操縦するマシンの特性を生かして戦う。 装備している武器がそれぞれ違う。 96・97話に登場した個体は視聴者公募のコピー能力の前に噛ませ犬と化したが、実際は・・・ フォーミュラスター:如意棒(バトントワリング) ロケットスター:火炎放射器 ウィングスター:フレイル(アイアン) デビルスター:ベーゴマ型爆弾(トップ) 100話でナイトメア大要塞に登場した個体はロケットランチャーと火炎放射器を武器としているが、ボムカービィおよびファイアカービィに一蹴される。 番外編を除けばアニメで戦った最後の魔獣である。 ヘビーロブスター 第99話に登場。『SDX』のエビマシーン。アニメでは戦艦ハルバードの所有兵器ではなくメカ魔獣として登場。 詳しくは項目で。 番外編を除いたアニメ全体として最後に登場した新魔獣でもある。 甲殻魔獣 エビゾウ(カブキ)★ 番外編に登場。 ゾウのような鼻を持つエビ。 追記・修正は魔獣を注文してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カラテキッドは名前と設定にいじめっ子が関わってるから元ネタはベストキッドか? -- 名無しさん (2017-02-09 00 27 33) アニカビみんなのトラウマ第一号・オクタコン? -- 名無しさん (2017-02-10 17 44 21) ギャラクシア関連の魔獣は最強魔獣の括りには入ってないけどそいつら並みに強かった印象。キリサキンとか通常ソードじゃ歯が立たないレベルだし -- 名無しさん (2017-03-27 18 54 06) ムッシュ・ゴーンやカザグルーはBGM(強いぞ星の戦士)の良さもあって相対的に強く見えるよな。 -- 名無しさん (2018-03-28 09 07 55) カラテキッドのとこのザマァはデデデに対してか? -- 名無しさん (2019-09-06 18 09 44) ここ近年アニカビの諸要素を取り入れる動きにも意欲的だしゲームに逆輸入される魔獣は増えていきそうな予感 -- 名無しさん (2020-07-22 16 54 06) スクイッシーにスパークを持たせればスターアライズみたいにヘルパー枠に行けたかも…? 64以来出番なかったコンセに譲ったのかもしれんけど -- 名無しさん (2022-08-15 23 30 10) 13話のサスケ、ザコ敵キャラクターだけど職人気質なキャラと銃発砲で密かに好きだった。結構カービィにも果敢に挑んでいたし -- 名無しさん (2023-03-13 04 28 38) あと84話のマンビーズはミイラな見た目と作中でカービィを追い詰めてたことから強い&怖いって印象だった。その後Wiiで出会ってトラウマになった··· -- 名無しさん (2023-03-13 04 45 16) バタモンが魔獣だったらどんな話になってたんだろう -- 名無しさん (2023-04-24 13 20 00) オゾマシーに続いて長らく名前が不明だったカニの魔獣がBlu-ray版で名前が判明するとは。 -- 名無しさん (2023-07-04 20 43 32) チリドッグが最強魔獣にカテゴライズされていないのは水という致命的かつ割と簡単に突ける弱点があるからと言ってみる -- 名無しさん (2023-07-24 13 35 32) 名前 コメント
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このページでは【星のカービィ 夢の泉の物語】のキャラクター、 ローリングタートル を解説する。 【F-ZERO GX】の乗り物は【ローリングタートル(F-ZERO GX)】を参照。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ ゲーム以外 使用技 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール ローリングタートル 他言語 Rolling Turtle (英語) 種族 【カメ】 能力 スロウ 初登場 【星のカービィ 夢の泉の物語】 歯が出ている【カメ】のようなキャラクター。相手を掴んで勢いよく投げ飛ばす。 作品別 星のカービィシリーズ 【星のカービィ 夢の泉の物語】 4-4、6-1(スルー可能)、7-2で戦う事になる中ボス。最大HPは「30」。 高速で転がって移動したり、子亀(*1)を投げてくる事もある。 コイツに触れると掴まれてしまう。掴まれた後は地面に叩き付けられたり、壁に向けて投げ飛ばされる。 6-1では部屋内に1マス分の高さの水が張ってある。7-2の隠しルートではマゼンタ色で、動きが素早い。 ゲーム以外 【星のカービィ デデデでプププなものがたり】 使用技 全て仮名称。 ローリングタックル 高速で転がって移動する。触れると掴まれてしまう。 大ジャンプ 前方へ大きく跳ぶ。触れると掴まれてしまう。 投げ技 【カービィ】を掴んだ後、地面に叩き付けたり壁に向けて投げ飛ばす。 子ガメ召喚 子ガメを投げる。吸い込んだり掴める。 関連キャラクター 【ファンファン(星のカービィ 夢の泉デラックス)】 余談 【星のカービィ 夢の泉デラックス】でファンファンに差し替えられた理由は不明。 子亀を武器として使うなどが考えられているが、真偽も不明。 『夢の泉の物語』のバーチャルコンソール版や3Dクラシックス版では普通に登場している。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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キレたギルにより黒沢がスガンされた頃オーストラリアで三つ巴の戦いが始まった。 争っているのは仲間探しを目的としたドロロとスピンのコンビ、裏切り者のディアボロモンの殺害を目的とした長門は俺の嫁連合の残党、ロワでの活躍を目的とした学園長達の三グループだ。 一人支給品の人間大砲の中に身を隠している学園長に気づいたクルーゼがチェーンソーで人間大砲ごと切断する。 空気砲でクルーゼを援護していた兄者をドロロがナイフで刺殺する。 手榴弾を投げていたスピンを山田先生が火繩銃で狙撃し、土井先生がキリタンソードで斬殺する。 そんな地獄のような光景をモビルスーツのモニターから呆然と見つめる者がいた。 「嗚呼、私はどうすれば。」 そうミカエルである。そんな彼もドロロが山田先生の頸動脈を切断したのを見た時意を決してとあるスイッチを押した。 その日オーストラリアで一つのモビルスーツが自爆した。その爆発は一つの争いを飲み込み、無に帰したという。 【20時30分@オーストラリア】 【大川平次渦正(学園長)@忍たま乱太郎 死亡確認】 死因:斬殺 【流石兄弟兄者@2ch 死亡確認】 死因:刺殺 【スピン@星のカービィ 参上ドロッチェ団 死亡確認】 死因:斬殺 【山田伝蔵@忍たま乱太郎 死亡確認】 死因:頸動脈切断 【ミカエル@神話 死亡確認】 【土井半助@忍たま乱太郎 死亡確認】 【ラウ・ル・クルーゼ@機動戦士ガンダムSEED 死亡確認】 【ドロロ兵長@ケロロ軍曹 死亡確認】 死因:ミカエルが乗ってるガンキャノンの自爆 【一日目・20時20分/エジプト】 【黒沢翔@オナニーマスター黒沢 死亡確認】 死因:ズガン
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カプセルJ2 説明 カプセルJのマーク2。 どちらかというとカプセルというより飛行機型。 攻撃方法などはカプセルJと変わらない。 USDXでジェットのヘルパーとして召喚することができる。 体が重く、落下速度が速い。 能力 ジェット 出演 星のカービィウルトラスーパーデラックス ←もどる
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BGMについて 一覧 編集用コメント欄 BGMについて 曲名が不明なものは登場ステージと同じ名前などにしていますが、わかり次第修正していく予定です。 まだまだ情報が不足しておりますので情報提供をお願いします! ここに書かれている曲名は、過去に公式で曲名が出ていない限り確かなものではありません。 過去作からの曲にも不明なものがあります。 一覧 MUSIC No. 曲名 主な登場ステージ 新曲か否か 1 「空と太陽とワールドツリー」 タイトル画面 新曲 2 「オープニング」 オープニング 新曲 3 「ファイルセレクト」 ファイルセレクト 新曲(アレンジ) 4 「グリーングリーンズ」 ワールドマップ 新曲(アレンジ) 5 「浮遊大陸の花畑」 1-1 1-2 新曲 6 「全てすいこめ! ビックバン」 新曲 7 「サンストーンゲット!」 新曲 8 「そらにうかぶどうくつ」 1-2 新曲 9 「カタムキナゾトキ」 サンストーン部屋 新曲 10 「中ボスバトル 友とヤツを追って」 新曲 11 「ファインフィールド:草原」 1-3 新曲 12 「森の奥行きハイキング」 1-4 新曲(アレンジ) 13 「無敵」 新曲(アレンジ) 14 「光なき暗雲」 1-5 2-5 3-6 4-6 5-6 6-6 新曲 15 「とびだせ!奥へ手前へボスバトル」 1-5 2-5 3-6 4-6 5-6 6-6 新曲 16 「ボス撃破後(きらきら)」 1-5 2-5 3-6 4-6 5-6 6-6 新曲(アレンジ) 17 「グランドサンストーン」 1-5 2-5 3-6 4-6 5-6 6-6 新曲(アレンジ) 18 「カービィダンス」 大きいサンストーンゲット後 新曲(アレンジ) 19 「太陽の光で」 太陽の光で 新曲 20 「キーホルダーコレクション」 キーホルダーコレクション 新曲 21 「はずんでデンデン♪」 新曲 22 「トイリズム」 新曲 23 「ボヨヨンバッタン・ファクトリー」 新曲 24 「奥のカガミで笑う影」 新曲 25 「天空に沈む夕陽」 新曲 26 「白銀の物語」 新曲(アレンジ) 27 「雪山」 新曲 28 「グルグルジャングル」 新曲 29 「黄金の神話」 新曲 30 「怒れる天の山々」 新曲 31 「ミステリアストラップ」 新曲 32 「中ボス山 入り口前」 5-5 新曲 33 「Ripple Red」 5-5 新曲(アレンジ) 34 「ゴール到達」 ゴール扉があるステージならどこでも ? 35 「ゴールゲーム」 ? 36 「クリアダンス」 ゴールゲーム? 新曲(アレンジ) 37 「クリアダンス2」 ゴールゲーム? 新曲(アレンジ) 38 Wii「サウンドルーム」 キーホルダー入手時など 否 39 「ミス」 HP0や穴に落下時 ? 40 Wii「ゲームオーバー」 ゲームオーバー時 否? 41 新曲(アレンジ) 42 「カービィファイターズ!」 カービィファイターズ!:タイトル 新曲(アレンジ) 43 64「なかまたちとのたたかい(ダーク・リムラ戦)」 カービィファイターズ!:コピー能力選択画面 否 44 「4人でファイッ!」 カービィファイターズ! 新曲 45 初代「CASTLE LOLOLO」 カービィファイターズ!:キャッスル ロロロ 否 46 SDX「ボスとの戦い」 カービィファイターズ!:バブリークラウズ 否 47 「クーの森」 カービィファイターズ!:クーの森 新曲(アレンジ) 48 3「デデデ大王のテーマ」 カービィファイターズ!:デデデ大王のステージ 否 49 64「こうじょうけんがく」 カービィファイターズ!:こうじょうけんがく 否 50 「無敵状態」 カービィファイターズ!:無敵状態 ? 51 「クリアダンス」 カービィファイターズ!:勝利時 否 52 「最終戦開始前」 カービィファイターズ! 新曲 53 Wii「飛べ!星のカービィ」 カービィファイターズ シャドーカービィ戦(仮) 否 54 「試合終了 ~失敗」 カービィファイターズ!:敗北時 ? 55 Wii「パーツスフィアゲット!」 カービィファイターズ!:クリア 否 56 Wii「チャレンジモード リザルト」(仮) カービィファイターズ!:リザルト 否 57 「グリーングリーンズ」 大王のデデデでデン:レベル1 新曲 58 「激突!グルメレース」 大王のデデデでデン:レベル2 新曲 59 「デデデ大王のテーマ」 大王のデデデでデン:レベル3 新曲 60 カビコレ「異空ヲカケル旅人」 大王のデデデでデン:エクストラ 否 61 「コースクリア」 大王のデデデでデン:評価 ? 62 「リザルト画面」 大王のデデデでデン:リザルト 新曲 63 Wii「ファイル削除画面」 モードセレクト:ファイル削除 否 64 ? 65 ? 66 カビコレ「もっとチャレンジステージ:タイトル」 1-6 EX 否 67 Wii「森をぬけて」 否 68 Wii「ガンガンバスターズ VS.ワドタンク」 否 69 Wii「テクノ・ファクトリー」 2-6 EX 否 70 Wii「アンダーワールド」 2-6 EX 否 71 Wii「オニオンオーシャン3-3あたり」 否 72 Wii「どうくつたんけん」 否 73 Wii「雲の夢」 否 74 Wii「空のワルツ」 否 75 Wii「スカイタワー」 否 76 Wii「ハッピーマンボー」 否 77 Wii「ハルカンドラ:内部」 否 78 Wii「ハルドラボ火山」 否 79 Wii「鋼鉄ノコキョウ」 否 80 Wii「ぼうけんのはじまり」 6-7 EX 否 81 Wii「アナザーディメンション」 6-7 EX 否 82 Wii「無限のチカラ」 6-7 EX 否 83 Wii「勝利への道」 6-8 EX 否 84 エアライド「星のカービィ夢の泉デラックス:夢の泉」 6-8 EX 否 85 Wii「4人の仲間と:クッキーカントリー」 否 86 USDX「はるかぜとともに:タイトル」 否 87 「シークレットエリア HAL部屋」 否 88 「クリアダンス」? 否 89 「帝都へ届く花」 太陽の光で シーン5 新曲 90 「月影の帝都セクトラトア」 6-1 6-2 6-3 6-4 新曲 91 「ディメンションミラー入る直前」 6-6 新曲 92 「美の監獄」 6-5 新曲 93 「ビックバンオールスターズ」 6-3 6-5 新曲 94 「サンストーン全部」? ? 95 「あやつりの魔術師タランザ」 6-6 新曲 96 「リベンジ オブ エネミー」 6-2 6-4 6-6 新曲 97 「王位の復権 D.D.D.」 6-6 新曲(アレンジ) 98 「カミにも等しき美ぼうが前に」 6-6 新曲 99 「Dirty Beauty」 6-6(クィン・セクトニア第1形態) 新曲 100 「クィン・セクトニア撃破時」 6-6 新曲 101 「星をつかむもの」 6-6 新曲 102 「狂花水月」(*1) 6-6(クィン・セクトニア第2形態) 新曲 103 「ヒーローとは、遅れて来るものなんだぜ!」 6-6 新曲 104 「この星をかけた魂の戦い」 6-6(クィン・セクトニア第3形態) 新曲 105 「完全撃破」 6-6 新曲 106 「FLOWERED」 6-6 新曲 107 「きせきの1つ」 エンディング うら・エンディング 新曲 108 Wii「彼方からの旅人マホロア」 コピー能力部屋 否 109 USDX「大王の逆襲:タイトル」(仮) 否 110 Wii「グリーングリーンズ/星のカービィWii ver.」 否 111 Wii「激突!中ボスタワー」 デデデでゴー!:休憩(終盤)? 否 112 「キングがワープ!?」 デデデでゴー!:ワープ 新曲(アレンジ) 113 「格闘王への道」(仮) 格闘王への道:タイトル 新曲(アレンジ) 114 「ロビー」 格闘王への道:ロビー 新曲(アレンジ) 115 「コロシアムの戦い」 格闘王への道:通常ボス戦 新曲(アレンジ) 116 「格闘王への道:休憩所」 格闘王への道:休憩所 新曲(アレンジ) 117 格闘王への道:優勝? 新曲(アレンジ) 118 「真 格闘王への道」 真 格闘王への道:タイトル 新曲(アレンジ) 119 Wii「戦いの予感」 真 格闘王への道:ロビー 否 120 「真 コロシアムの戦い」 真 格闘王への道:通常ボス戦 新曲(アレンジ) 121 「真のやすらぎ」 真 格闘王への道:休憩所 新曲(アレンジ) 122 Wii「デンジャラスディナー」 真 格闘王への道:四天王戦前 否 123 「よみがえる最強の影」 ディメンションミラー内 新曲(アレンジ) 124 「セクトニアソウル(第二形態)」 セクトニアソウル戦(第二形態) 新曲 125 「セクトニアソウル撃破」 セクトニアソウル戦 新曲 126 真 格闘王への道:優勝? 新曲(アレンジ) 127 「リザルト画面」 格闘王への道:リザルト? ? 128 「クレジット」 クレジット 新曲(アレンジ) 129 「100%クリア」 クリア率100%達成時 ? 130 「カービィマスター!」 カービィマスター! 新曲(アレンジ) 131 Wii「裏・モードセレクト」(仮) モードセレクト画面 否 132 「シアタールーム全開」 シアター全開放時 新曲(アレンジ) 編集用コメント欄 このページでの議論・情報提供・質問用のコメント欄です。 コメント欄での質問を許可しました。どこで質問すべきか、ページを考えて質問しましょう。 ※雑談は許可していません!! 雑談は掲示板にてお願いします。見つけ次第削除します。 最新10件の親コメントを表示しています。 コメントの返信は、返信したいコメントの○にチェックを入れて投稿してください。無暗な新規投稿はお控え下さい。 ガイドラインも併せてお読みください。 勝手ながら編集させていただきました。何かあれば追記等お願いします。 - エナメル 2014-01-13 17 37 37 編集ありがとうございます! - 管理人 2014-01-13 19 11 45 132ですがシアター1つ出てませんが聞けるようです - 名無しさん 2014-01-16 18 51 58 ごめんなさい出現条件じゃなかったですね;; 後No128はシアターのクレジットという場所で流れます - 名無しさん 2014-01-16 18 53 59 ウルデラのはるかぜはHAL部屋ですよ。 - ウルデラ 2014-01-28 19 51 02 41は新曲じゃなくてカビコレの流用ですよ。 - 名無しさん 2014-02-09 14 38 18 クラブニンテンドー会員限定サントラに収録されていた曲の曲名を編集させていただきました。 - 名無しさん 2014-02-28 16 13 33 名前 コメントログ
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著作権について スレ内にて、著作権に関する議論が出たので、流れをここに載せておきます (著作権とは関係の無い部分やレスは編集しました) 新たに編集する事項がある場合は編集お願いします 「カービィRPG」およびこのWikiについて ・ニュー速VIP・製作速報にて製作しているこの「カービィRPG」およびこのWikiは 任天堂株式会社、株式会社ハル研究所との直接的な関わりはありません ・星のカービィの著作権は、任天堂株式会社、株式会社ハル研究所にあります ( Copyright(C)Nintendo Co.,Ltd./HAL Laboratory, Inc.) ・尚、各社より警告を受けた場合はそれに従います スレ内での議論 426 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 11 27 19.17 ID JsncD9k0 これ任天堂に許可とってんの? モロそのまんまはまずいんじゃないか? 428 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 11 54 45.38 ID 133Hri60 426 名前のこと? 438 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 15 57 02.26 ID JsncD9k0 スルーするのは勝手だが、任天堂のゲームでこういうことやった場合のリスクは考えておいた方がいいよ ま、自己責任だろうとは思うけど 439 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 16 40 48.96 ID RjU/jioo そんな事言ったら全国の同人活動が禁止になる 442 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 18 24 03.37 ID 04n160Y0 438 俺、質問したんだけど・・・ 443 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 18 37 06.56 ID RjU/jioo 前も言ったと思うんだけど、同人活動が認められていうのは 「黙認」という形を取っているから 著作権を放棄していないけど、ひどいことをしていないから口を出さないし、 二次創作が盛んな今いちいち口を出してもいられないしね =許可をしているのと同義なわけ。だからあまりにひどいことをするとストップが来ることはある。 つまりこちらが許可とらなくてもいいわけよ 公式の画像とか使っちゃうとアウトになったりするけど、自作ならほとんど大丈夫 444 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 19 17 51.95 ID Ht1viQSO だいたいここでアウトなら前ようつべに上がってた3Dの奴なんかアウトどころか社会的に消されるレベルだろ…… 他にもカービィのRPG5つくらい知ってるし 445 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 19 29 34.55 ID 04n160Y0 まぁ、他の人がやってるから自分も大丈夫ってわけじゃないんだけど 443の言うとおり公式の奴を使わず自作ので作れば問題ないんじゃないかなぁ 446 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 19 40 33.29 ID JsncD9k0 他人を持ち出して「みんなやってるから問題ない」かよ そんなこと言ってたやつが前にもいたな 自作とは言うが、wikiを見る限りキャラグラフィックが星のカービィスーパーデラックスに酷似してるんだが 色違いですらないし、どう見てもドットを打ち直しただけにしか見えない 任天堂の同人ゲーム(ポケモンを含む)が少ない理由をもう一度考えてみろよ ここまで露骨にやってて突っ込まれない方がおかしい 447 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 20 05 06.76 ID 04n160Y0 446 言わせてもらうけど俺は全部自分で描いてます SDXのはもうちょっと大きいし、ななめ向いているよ 448 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 20 09 04.74 ID RjU/jioo みんなやってるから問題ないじゃねーよ 何故あれほどみんながやってて禁止にならないのかってことをいってるんだよ 言われなければなんてことはないわけ 突っ込まれない方がおかしいってのは俺らに言われてもどうしようも無いな 449 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 20 17 30.75 ID JsncD9k0 447 もうちょっと大きいし、ななめ向いているよ それはつまり、パッと見は同じに見えてもしょうがないって言いたいわけ? もうちょっと変えようがあると思んだが タイトルもそのまんまはまずい。大抵の同人は一部を変えたりしてぼかしてる 俺はなにもこの企画を潰そうと思ってるわけじゃない もう少し「工夫」をしたほうがいいと言ってるんだ 中には有無を言わさず任天堂に通報するやつだって出てくる 過去にポケモンの同人誌で逮捕者が出てるから、何かあってからじゃ遅いって言ってるんだよ http //www.nitiyo.com/zine/poke/ 詳しくは↑ 451 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 20 28 27.89 ID FWoj8V.0 一応言っておくけどそのポケモン同人逮捕は特別なケースだぞ ふつうの場合そんなもんで逮捕にはならん 452 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 20 33 05.29 ID RjU/jioo それは子供への悪影響を心配してでしょ 昔の話だし、いまはもうちょっとそういう同人業界も理解してるでしょ そのURL先のようなことが全部逮捕されるとしたらピクシブとかやばいでしょ タイトルはまだ仮題の段階だと思うよ ついでに同人のタイトルなんて作品に関係なくつけられていることだってあるよ でも元の作品名はきちんと明記されてる というかカービィって任天堂っていうよりハル研だよね 453 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 20 37 55.46 ID ubpqdBIo そもそもこっちは別に有料配布するわけじゃあるまいし… 455 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 20 41 39.88 ID JsncD9k0 忠告に聞く耳すら持たないとは恐れ入るわ… まぁ確かに特殊だわな。警告無しに逮捕だし 制作がストップしないといいね 456 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 20 48 03.93 ID FWoj8V.0 455 そういう特殊じゃないんだが… 第一ポケモン同人誌なんか今もクソ大量にでているのにその事件以降一件も逮捕はないだろ? それについてはどう説明するんだ? 457 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 20 50 52.30 ID FWoj8V.0 456 一文目おかしなこと言ってたスマソ 458 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 21 06 26.08 ID CvEdcNso 忠告に聞く耳すら持たないとは恐れ入るわ… って傍からみてて他人の意見に聞く耳持ってないのは貴方の方に見えるんだが あなたが危惧してるのはわからんわけでもないが 466 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 22 26 45.14 ID I.EFQUco あと、掘り返して云々言うつもりはないのですが、一応・・・ ざっと任天堂関連の著作権についてポイントをまとめたもの ポケモン同人事件について(http //www.nitiyo.com/zine/poke/) ・極めて悪質な場合 ・小さな子供に対する悪影響 ・キャラクターが歪められ、「子供」のイメージを壊すこと ・販売 ニコニコの全自動マリオ削除について ・既存のゲームソフトを無許可で改造したものを無許可で公開(違法ROM) DS自作エロゲ発売中止について ・「DSゲームの自作」自体が任天堂のライセンスを受けていない ・ビジネスとして勝手に販売に踏み切る事は、発表段階で違法 ・フリー(無償)での公開ならまだしも、イキナリ「エロゲ」で販売と言う話だと、製作者側は怒っている ある攻略サイトのカービィゲームの著作権の質問に関する管理人の返答 ・著作権に関する法律は親告罪 ・任天堂及びHAL研究所が、(非営利目的の)ファンサイトや二次創作物に対して、著作権法違反の告訴を起こしたという話はない(上のポケ同人を除く) →以上の点から、訴えられる場合のポイント ・悪質 ・有料販売 しかし、任天堂株式会社、株式会社ハル研究所と関わりは無いこと 星のカービィの著作権は、任天堂株式会社、株式会社ハル研究所にあること ( Copyright(C)NintendoCo.,Ltd./HAL Laboratory, Inc.) 各社より警告を受けた場合は従うこと はwikiやゲーム中に明記した方がいいかもしれません wikiは誰かログインパスを知ってる方が居るといいのですが・・・(俺はわかりません) 467 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 22 29 45.74 ID I.EFQUco あ、一番下は、ログインパスが分かればページを削除出来るということです 468 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 22 30 38.99 ID RjU/jioo だから言われるまでは平気なわけよ カービィはほのぼのけいだからそこを守っていけば 余程のことがない限りは大丈夫 例えばグロい表現なんかだとお咎めが来るかも ていってもこんなところでほそぼそとやってるんだから目につかないとは思うけどね それから恐らく販売というところにはあまり掛かってないと思う 470 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 22 34 11.81 ID 04n160Y0 468 まぁ有料販売なんかしないんですけどねー、ね? 472 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 22 37 12.26 ID RjU/jioo 金とるまでが面倒だしね まず金が取れるクオリティになるのかが問題 473 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 22 38 06.26 ID I.EFQUco 468 そうですね、このゲームは飽くまでファンとしてのものであって カービィのイメージを壊すためのものではない 有料販売は、同人誌を考えるとあまり関係ないかもしれませんね ただ、悪質かつ有料販売だと危ないかも もちろん、このゲームを有料化するつもりは俺もありません 474 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 22 39 28.57 ID jtlPcZIo 公開はしたいけど有料化なんて頭の隅にもございませんでした。 みんなのクオリティは高いんだけどね。俺だけ低いいいいいい 475 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 22 40 28.40 ID ahoKa.Uo むしろ無料が当然だと思ってた ファンメイドだし 476 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 22 41 38.28 ID RjU/jioo 有料にするとなると手続きとかいちいち面倒 簡単なのはプレスすることだけどそうなるとカネがかかるし・・・ まぁ無料なのは当然 触らぬ神に祟りなしだ 477 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 22 42 15.04 ID 04n160Y0 流れ的に言おう 俺も有料はないと思う 478 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 22 54 31.62 ID 2gUmI.U0 ただ、不問に処される範囲だが、著作権を侵害していることは頭にとどめておきたい。 そして、星のカービィという名作が存在するからこそ、こういう企画が生まれたわけで、 これを作り出したHAL研さんおよび任天堂さんに感謝の心を持たなければならないと思う 479 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 22 56 40.49 ID RjU/jioo そうなんだよね。そこら辺が面倒だから困る DLまではOKみたいなさ 480 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[sage] 投稿日:2010/10/23(土) 23 06 14.56 ID I.EFQUco 478 はい、著作権は本当にシビアかつ、なかなか処理の難しい問題ですし、 星のカービィのキャラクターを利用していることそのものは、結果的に著作権侵害に当たってしまうと思っております そのことを肝に銘じると同時に、任天堂さんとハル研さんには感謝の念を忘れないようにしなければなりませんね 481 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします[] 投稿日:2010/10/23(土) 23 12 30.12 ID 04n160Y0 (`・ω・́)ゞビシッ HAL県に感謝の気持ちを込めて敬礼
https://w.atwiki.jp/tonelab/pages/19.html
作品名をクリックするとそのゲームの公式サイトに飛びます(一部はVC版紹介サイト) 年代 日にち 作品名 1992 4/27(月) GB 星のカービィ 1993 3/23(火) FC 星のカービィ 夢の泉の物語 11/27(土) GB カービィのピンボール 1994 9/21(水) SFC カービィボウル 1995 3/21(火) GB 星のカービィ2 4/25(Tue) SNES Kirby's Avalanche 12/14(木) GB カービィのブロックボール 1996 2/8(木) SFCサテラビュー カービィのおもちゃ箱 3/21(木) SFC 星のカービィ スーパーデラックス 1997 1/25(土) GB カービィのきらきらきっず(GB) 1998 2/1(日) SFC カービィのきらきらきっず(SFC)ニンテンドウパワー版 3/27(金) SFC 星のカービィ3 1999 6/25(金) SFC カービィのきらきらきっず(SFC)ROMカセット版 2000 3/21(火) 64 星のカービィ64 8/23(水) GBC コロコロカービィ 2001 10/6(土) アニメ 星のカービィ 2002 9/14(Sat) アニメ Kirby Right Back at Ya! 10/25(金) GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス 2003 7/11(金) GC カービィのエアライド 2004 4/15(木) GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮 2005 3/24(木) DS タッチ!カービィ 2006 11/2(木) DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 2007 12月 メダルゲーム 星のカービィ メダルランドの魔法の塔 2008 11/6(木) DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 2010 10/14(木) Wii 毛糸のカービィ 2011 8/4(木) DS あつめて!カービィ 10/27(木) Wii 星のカービィWii 2012 7/19(木) Wii 星のカービィ 20周年スペシャルコレクション 2014 1/11(土) 3DS 星のカービィ トリプルデラックス 7/23(水) 3DS(DL) カービィファイターズZ 3DS(DL) デデデ大王のデデデでデンZ 2015 1/22(木) WiiU タッチ!カービィ スーパーレインボー 2016 4/28(木) 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 2017 4/13(木) 3DS(基本無料) みんなで!カービィハンターズZ 7/4(火) 3DS(DL) カービィのすいこみ大作戦 11/30(木) 3DS カービィ バトルデラックス! 2018 3/16(金) NS 星のカービィ スターアライズ 2019 3/7(木) 3DS 毛糸のカービィ プラス 9/5(木) NS(基本無料) スーパーカービィハンターズ 2020 9/24(木) NS(DL) カービィファイターズ2 2022 3/25(金) NS 星のカービィ ディスカバリー 8/17(水) NS(DL) カービィのグルメフェス 2023 2/24(金) NS 星のカービィWii デラックス
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ドロシアソウル 説明 ドロシアソーサレスが変身したもので、 パラマター を出したり、 スプラッシュソウル などで攻撃をしてくる。 目をタッチする事でひるませることが可能で、 その間に攻撃を当てる事が出来る。 "ソウル"って付くくらいだから亡霊とか強い意志みたいなもんなのかな? マルクソウルやグランドローパーの「カバードスフィアモード」、マホロアソウルは 恐らくこのキャラクターがモチーフにされている。 出演 タッチ!カービィ ←もどる